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면접158

면접질문11일차 1.30 저를 개발용어를 하나도 모르는 동료라고 가정하고 쉽게 개발용어를 설명해 주십시오(프론트앤드 백엔드) 프론트앤드와 백앤드는 서로 다른 일을 하고 있습니다. 한국어 로 보면 앞과 뒤 이렇게 분류할수있습니다. 우리는 앞에 있는 표지는 디자인부분과 그 내용을 설명하는데 중요하고 뒤에있는 책내용은 어떤 것이 있는지 상세설명이 되있습니다. 이처럼 프론트앤드는 디자인을 통해서 사람들이 접근하기 좋게 하고 그걸 통해서 이게 어떤기능인줄 유추할수있게 합니다. 백앤드는 내부내용을 상세하게 적혀있고 어떤게 있는지 알수 있습니다. 이렇게 보면 프론트는 눈에보이는것 백엔드는 안보이는것 이렇게 구분할수 있습니다. 그렇다면 우리 일상에서 볼수 있는것중에 로그인 화면에서 백엔드와 프론트엔드를 구분해 보겠습니다. 우리가 아이.. 2022. 1. 30.
면접질문9일차 1.28 저를 개발용어를 하나도 모르는 동료라고 가정하고 쉽게 개발용어를 설명해 주십시오(MVC모델) MVC는 모델 뷰 컨트롤러를 줄여 MVC이라고 불리는 디자인 패턴입니다. 디자인 패턴은 무엇이냐 즉, 우리가 일하면서 문제가 발생했을 때 해결을 돕기 위한 것이라고 생각하시면 편합니다. 그렇다면 어떻게 돕는지 궁금할 것입니다. 우리가 만약 이러한 디자인 패턴 없이 아무렇게 일을 한다면 문제가 발생했을 때 어디서 발생했는지 또는 어떻게 해결할지 알기 힘들 것입니다. 예를 들면 우리가 수학 문제를 풀다가 답이 틀렸을 때 풀이를 보게 됩니다. 이런 풀이가 순서도 없이 아무렇게 적혀있다면 찾기 힘들 것입니다. 하지만 우리는 문제를 풀 때 순서대로 왼쪽에서 오른쪽 위에서 아래 이렇게 적게 됩니다. 이처럼 디자인 .. 2022. 1. 28.
면접 질문 8일차 1.26 저를 개발용어를 하나도 모르는 동료라고 가정하고 쉽게 개발용어를 설명해 주십시오(UI/UX) 반응형 디자인이란 우선 화면 크기에 맞게 디자인 하는것이라고 할수 있습니다. 요즘 모니터 도 16:9,21:9 비율도 다양하고 크기도 다양합니다. 심지어 인터넷은 휴대폰으로도 이용하니까 각 크기에 맞게 디자인이 필요합니다. 반응형 디자인을 쉽게 이용하기 위해서는 정리 라고 생각하시면 좋을거 같습니다. 넓은 지역에는 물건을 넓게 펼쳐서 정리하는게 더 이쁘고 사용도 편할수 있습니다. 하지만 지역이 좁으면 물건을 위로도쌓고 간격도 줄이고 여러가지를 신경써야지 더 좋은 디자인이 나오게 됩니다. 이처럼 반응형디자인은 화면크기에따라 디자인을 다르게 변화를 주어서 더이쁘고 편하게 하기위한 것입니다. 네이버 같은경우 .. 2022. 1. 27.
면접 질문 7일차 1.26 저를 개발용어를 하나도 모르는 동료라고 가정하고 쉽게 개발용어를 설명해 주십시오(UI/UX) UI (USER INTERFACE)/UX (USER EXPERIENCE) 영어를 해석 해보면 사용자 상호작용,사용자 경험 이렇게 해석이 가능합니다. UI는 사용자와 상호작용에 초점을 둔것입니다. 즉 어떻게 하면 사람들과 상호작용이 잘될수 있을까 어떻게하면 사람들이 자주볼까 이런 안에있는 사용보다는 외부모양에 초점을 맞춰서 하는 것입니다. 예를 들어 게임 나가는 종료버튼을 눈에 잘뛰게 빨간색으로 설정하는것입니다. 종료버튼을 배경색과 비슷하게 해놓으면 중요한 기능이지만 잘 사용하지 못할것입니다. 즉, 사람들이 접근하기 쉽고 구별할수 있도록 디자인하는 거라고 생각하시면 편할거 같습니다. UX는 사용자 경험 즉.. 2022. 1. 26.